Beherrschung Art: Gezielt Clans: Tremere, Ventrue
Erlaubt es, anderen seinen Willen aufzuzwingen.
Level 1: Trance Kosten: 1 Blutpunkt Voraussetzung: Kontrolle 1, Willensstärke 1 Ziele: 1 Maskeradenbruch: Nein Wirkung: Gegner fällt für eine bestimmte Zeit in Trance. Zustand endet bei jedweder Handlung gegen das Opfer.
Level 2: Gehirnwäsche Kosten: 2 Blutpunkte Voraussetzung: Kontrolle 2, Willensstärke 3 Ziele: Alle im Radius befindlichen Personen Maskeradenbruch: Nein Wirkung: Löscht für kurze Zeit das Gedächtnis der Opfer, sodass sie vergessen, was sie gerade tun wollten. Wirkung endet bei jedweder Handlung gegen das Opfer.
Level 3: Selbstmord Kosten: 2 Blutpunkte Voraussetzung: Kontrolle 3, Willensstärke 4 Ziele: 1 Maskeradenbruch: Nein Wirkung: Treibt den Gegner in den Selbstmord. Ist bei übernatürlichen Wesen möglicherweise ineffektiv.
Level 4: Besessenheit Kosten: 3 Blutpunkte Voraussetzung: Kontrolle 4, Willensstärke 5 Ziele: 1 Maskeradenbruch: Nein Wirkung: Der Gegner sieht das Leben des Anwenders als schutzwürdig an und greift bis zu seinem Tod die Gegner des Anwenders an.
Level 5: Massenselbstmord Kosten: 4 Blutpunkte Voraussetzung: Kontrolle 5, Willensstärke 5 Ziele: Alle im Radius befindlichen Personen Maskeradenbruch: Nein Wirkung: Alle Gegner im Umkreis werden zum Selbstmord getrieben. Ist bei übernatürlichen Wesen möglicherweise ineffektiv.
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