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Beherrschung

Do 10. Jun 2010, 20:15

Beherrschung
Art:
Gezielt
Clans: Tremere, Ventrue

Erlaubt es, anderen seinen Willen aufzuzwingen.

Level 1: Trance
Kosten: 1 Blutpunkt
Voraussetzung: Kontrolle 1, Willensstärke 1
Ziele: 1
Maskeradenbruch: Nein
Wirkung: Gegner fällt für eine bestimmte Zeit in Trance. Zustand endet bei jedweder Handlung gegen das Opfer.

Level 2: Gehirnwäsche
Kosten: 2 Blutpunkte
Voraussetzung: Kontrolle 2, Willensstärke 3
Ziele: Alle im Radius befindlichen Personen
Maskeradenbruch: Nein
Wirkung: Löscht für kurze Zeit das Gedächtnis der Opfer, sodass sie vergessen, was sie gerade tun wollten. Wirkung endet bei jedweder Handlung gegen das Opfer.

Level 3: Selbstmord
Kosten: 2 Blutpunkte
Voraussetzung: Kontrolle 3, Willensstärke 4
Ziele: 1
Maskeradenbruch: Nein
Wirkung: Treibt den Gegner in den Selbstmord. Ist bei übernatürlichen Wesen möglicherweise ineffektiv.

Level 4: Besessenheit
Kosten: 3 Blutpunkte
Voraussetzung: Kontrolle 4, Willensstärke 5
Ziele: 1
Maskeradenbruch: Nein
Wirkung: Der Gegner sieht das Leben des Anwenders als schutzwürdig an und greift bis zu seinem Tod die Gegner des Anwenders an.

Level 5: Massenselbstmord
Kosten: 4 Blutpunkte
Voraussetzung: Kontrolle 5, Willensstärke 5
Ziele: Alle im Radius befindlichen Personen
Maskeradenbruch: Nein
Wirkung: Alle Gegner im Umkreis werden zum Selbstmord getrieben. Ist bei übernatürlichen Wesen möglicherweise ineffektiv.

Do 10. Jun 2010, 20:15

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