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Tierhaftigkeit

Do 10. Jun 2010, 21:05

Tierhaftigkeit:

Art:
Gezielt
Clans: Gangrel, Nosferatu
Der Vampir ist mit dieser disziplin in der Lage in der Nähe ebfindliche Tiere zu manipulieren und zu seinem Nutzen in den Kampf zu integrieren.

Level 1: Raben der Nacht
Kosten:
1 Blutpunkt
Voraussetzung: Kontrolle 1
Ziele: 1
Maskeradenbruch: Ja
Wirkung:
Der Gegner wird durch einen Schwarm schwarzer Raben an jeglichen Angriffen gehindert. Jede Handlung gegen den Gegner während die Disziplin aktiv ist, beendet sie sofort.

Level 2: Grabender Käfer
Kosten:
1 Blutpunkt
Voraussetzung: Kontrolle 2
Ziele: 1
Maskeradenbruch: Ja
Wirkung: Ein Käfer greift den Gegner an, dringt in seinen Körper ein und bricht dessen Knochen.

Level 3: Geisterwolf
Kosten:
2 Blutpunkte
Voraussetzung: Kontrolle 3
Ziele: 1
Maskeradenbruch: Ja
Wirkung: Ein Geisterwolf erscheint und greift den Gegner an. Er verschwindet nach einem Angriff wieder.

Level 4: Vereinigung der Blutsauger
Kosten:
3 Blutpunkte
Voraussetzung: Kontrolle 4
Ziele: 1
Maskeradenbruch: Ja
Wirkung: Ein Schwarm Fledermäuse greift den Gegner an und saugt dessen Blut aus.

Level 5: Pestilenz
Kosten:
3 Blutpunkte
Voraussetzung: Kontrolle 5
Ziele: Mehrere
Maskeradenbruch: Ja
Wirkung: Ein Schwarm Insekten greift die Gegner an und frisst einige auf.

Do 10. Jun 2010, 21:05

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